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作品名稱 | 天使與魔鬼 |
科展類別 | 全國中小學科展作品 |
屆次 | 第53屆--民國102年 |
組別 | 國小組 |
科別 | 數學科 |
得獎情形 | |
學校名稱 | 宜蘭縣羅東鎮羅東國民小學 |
指導老師 | 許竣凱;游惠君 |
作者 | 賴雍聖;林旻賢;李心;吳亭璇;游蕥仱;王淳譽 |
關鍵字 | 因數;倍數;質數 |
摘要或動機 | 我們在亞卓市上找到了一個可以練習因數與倍數的遊戲,叫做「天使與魔鬼」。在研究過程中,我們發現天使要贏得勝利是很簡單的,而且我們找到了一個固定的步驟,仔細的跟著步驟思索,不但輕鬆獲得勝利,天使還可以挑戰得到這個遊戲的最高分。 接著我們不斷的擴展遊戲的數字數量,結果發現天使與魔鬼的分數不但無法逆轉結果,真實得分反而相差越來越多,且天使與魔鬼的得分比例固定維持在約63%與37%〈或62%與38%〉之間。我們也改造這個遊戲,建立了新的遊戲規則,並做了一個遊戲盤。在這個新的遊戲規則裡,擔任先攻的天使與後攻的魔鬼都有獲勝的機會。無論先攻或後攻,我們提出一套步驟及原則,可以大幅提高獲勝的機率。 |
附件名稱 | nphssf2013-080414.pdf |